Crearea de texturi si pensule personalizate in Photoshop
In acest tutorial veti invata cum sa creati in Photoshop, pensule personalizate folosind imagini. Acest gen de pensula este foarte util cind dorim sa obtinem in Photoshop, diverse texturi care sa cuprinda obiecte repetitive de diverse culori si dimensiuni, cum ar fi frunze, flori, pasari, fluturi, nori, picaturi de apa, zgirieturi etc.
Daca lucrati in Photoshop CS4 asigurativa ca spatiul de lucru este Essentials (din meniu Window->Workspace->Essentials).
Realizarea pensulei
Pentru inceput vom alege obiectul pe care dorim sa-l transformam intr-un model de pensula. Eu am ales un fluture pe care l-am decupat din imaginea initiala. Decuparea obiectului nu este neaparat necesara. Puteti doar sa selectati obiectul dorit. Apoi din meniu selectati Edit->Define Brush Preset… (imaginea de jos, stinga) Se va deschide fereastra Brush Name unde veti introduce numele pensulei pe care tocmai ati creat-o (imaginea de jos, centru). Noua pensula pe care ati creat-o o veti gasi alaturi de celelalte modele pe care vi le pune programul la dispozitie. Selectati instrumentul de lucru Brush din meniul de instrumente Tools (sau apasati scurtatura B). Daca va lipseste meniul Tools, il puteti gasi in Windows->Tools. Odata selectat instrumentul Brush (functioneaza si daca selectati instrumentul Pencil) in meniul contextual Options va aparea si paleta de modele de pensule (imaginea de jos, dreapta). Daca lipseste meniul Options il puteti gasi in Windows->Options. Meniul cu modele de pensule Brushes il puteti deschide si din Windows->Brushes (sau apasati tasta F5). Acest meniu contine mai multe optiuni: Shape Dynamics, Scattering etc.
Daca nu aveti realizata o selectie, intreaga imagine va fi salvata ca pensula. Imaginile color vor fi transformate automat in imagini alb-negru. Atentie insa la contrastul imagini, prin transformarea automata in alb-negru veti obtine varianta in gri a imagini initiale. Cind veti folosi de exemplu culoarea neagra, nu veti obtine negru efectiv ci varianta exacta a imagini, adica gri. Acolo unde doriti ca culoarea sa fie 100% culoarea aleasa pentru pensula trebuie sa aveti negru 100% in imaginea initiala.
Modelul de pensula creata este de dimensiunea imagini/selectiei initiale, putind fi modificata in functie de necesitati. Dimensiunea maxima a unei pensule create este de 2500 pe 2500 pixeli.
Stergerea pensulei
Este suficient sa folositi butonul drept al mouse-ului in timp ce aveti cursorul deasupra pensulei dorite, iar din meniul derulant Delete Brush.
Librarii de pensule
Pensulele create pot fi salvate intr-o librarie. Din meniul Edit->Preset Manager. In fereastra nou deschisa, alegeti pensulele pe care doriti sa le salvati (folostiti Ctrl si Shift pentru selectii multiple). Apasati Save Set si se va crea un fisier ABR pe care il denumiti dupa bunul plac. Acest fisier il puteti pastra sau trimite catre alte persoane.
Daca primiti o librarie de pensule (un fisier ABR) si doriti sa le folositi, este suficient sa il copiati in folderul Brushes (calea spre acest folder: Photoshop/Presets/Brushes). Dupa copiere, noua librarie va putea fi accesat in meniul derulant, ca in imaginea de mai jos. Daca nu doriti sa copiati fisierul in folderul amintit mai sus, libraria de pensule poate fi accesata din acelasi meniu, dar folosind Load Brushes…
Realizarea unei texturi
Odata creata pensula putem trece la pasul urmator: realizarea unei texturi. Creati un nou fisier cu o culoare oarecare pentru fundal. Din Windows->Brushes (sau apasati tasta F5) deschideti meniul cu modele de pensule Brushes.
Prin miscarea pensulei vom optine o imagine ca cea de mai jos. Pentru un aspect mai placut vom modifica optiunile pensulei.
La optiunea Spacing aveti grija sa bifati casuta alaturata, apoi miscind cursorul stabiliti distanta intre elemente. De exemplu frunzele, florile sau elementele abstracte pot fi foarte apropiate. Noi folosind imaginea unui fluture vom folosi o valoare mai mare.
Activati optiunile Shape Dynamics, Scattering, Color Dynamics, Other Dynamics si Smoothing.
Valorile pentru Shape Dynamics. Stabilim diametrul (Minimum Diameter). Cu valorile Roundness Jitter si Minimum Roundness stabilim modul cum va fi deformat modelul pensulei si are va fi minimul de deformare. Unde vedeti optiunea Control puteti selecta din meniul derulant Pen Presure daca dispuneti de o tableta grafica (aceasta optiune va simula apasarea unei pensule pe hirtie). Testati si celelalte valori.

Valorile pentru Scattering. De aici vom “imprastia” elementele pentru a nu mai fi aliniate. Tot de aici modificam cantitatea de elemente.

Valorile pentru Color Dynamics. Pentru a picta dintr-o singura miscare a pensulei mai multe elemente dar de culori diferite, ne vom misca cu optiunile din acest meniu.

Valorile pentru Other Dynamics. Acest meniu ofera posibilitatea ca elementele pictatate la o singura miscare a pensulei sa aibe valori ale opacitatii diferite.

Toate aceste optiuni ne ajuta sa pictam texturi foarte usor. Altfel ar trebui sa asezam, sa modificam culoarea, opacitatea si dimensiunea fiecaruia in parte. Acest mod de lucru este foarte util, salveaza timp si ofera un aspect suficient de spectaculos, singura limita fiind imaginatia voastra.
Un articol care ar putea sa va intereseze: Librariile de pensule (brushes library) – fisierele abr








