Efect de piele umeda in Photoshop CS4

Acest tutorial este pentru Photoshop CS4 dar poate fi realizat si in versiuni mai vechi. Efectul de piele umeda poate fi mai subtil sau mai exagerat in functie de dorintele dumneavoastra sau de imaginea initiala. Noi am mers pe varianta unui aspect mai subtil de umezeala, usor uleios, fara a exagera pentru a nu modifica poza initiala prea mult. Mai jos imaginile inainte (stinga) si dupa prelucrare (dreapta).

wet_skin_cs4_inainte_dupa

Pentru inceput realizati un duplicat al layer-ului de baza. Din noul layer stergeti fundalul, pastrind doar personajul.

wet_skin_cs4_01

Pastrind layer-ul nou selectat, alegeti Layer->Artistic->Plastic Wrap… In fereastra deschisa, la setari, Highlight Strenght ar trebui setat fara sa exagerati, undeva la 4- 5 in functie de imagine. Detail ar trebui sa fie cit mai mare, in cazul de fata maxim. O valoare mica va crea “reflexe” mici, inguste. Smoothness la fel, vom aplica valoarea maxima. O valoare mica va crea detalii foarte multe. O valoarea mare asigura o suprafata cu mai putine detalii si cu treceri fine intre acestea (imaginea de mai jos dreapta). Faceti citeva teste cu setariile.
Daca reflexele create sint prea puternice, modificati opacitatea layer-ului, facindu-l usor transparent. Prin transparenta se va combina cu layer-ul inferior ce contine imaginea initiala.

wet_skin_cs4_02

Urmatorul pas va fi sa lucram cu Vibrance, o functie importata din Lightroom si care se regaseste doar in Photoshop CS4 nu si in CS3, fiind o alternativa la Hue/Saturation (sariti peste pasul acesta daca lucrati intr-o varianta mai veche a programului, folositi Hue/Saturation daca este necesar). Vibrance este foarte util cind vrem ca ajustarea sa nu modifice tonurile pielii.
Pentru a ajusta culoarea personajului, creati un layer Vibrance (Image-> Adjustments-> Vibrance…) . Faceti citeva teste si cu saturatia. Lucrind cu atentie puteti modifica culoarea pieli pentru a sugera o piele bronzata.

wet_skin_cs4_03_vibrance

Urmatorul pas va fi sa ajustam contrastul. Image-> Adjustments-> Brightness/Contrast… Am marit contrastul usor si am scazut luminozitatea personajului (vedeti imaginile de mai jos).

wet_skin_cs4_03_contrast

Pentru a crea imagini cit mai realiste, modificati setarile cu atentie. E de preferat sa lucrati pe layere, deorece este o metoda nedistructiva, putind sa faceti retusari in orice moment si sa reveniti la setari mai vechi.
Studiati imagini reale cu personaje a caror piele este umeda sau are un aspect uleios, pentru a crea si dumneavoastra acelasi efect pastrind impresia de natural.

Comments



Lasa un comantariu