Prelucrarea imaginilor in spiritul Dave Hill, Jill Greenberg

Pentru un alt tutorial despre aceasta tehnica de lucru vezi si Prelucrarea digitala a imaginilor – Dave Hill, Jill Greenberg, tutorial care prezinta o tehnica de lucru nedistructiva. Toate modificarile vor fi realizate asupra unui singur layer de baza, fara a afecta insa informatia, in sine, a acelui layer.

Tehnica pe care o vom prezenta in acest tutorial, este una destul de discutata pe internet, existind mai multe lectii despre cum sa realizati efectul in Photoshop. Urmatorul tutorial este o selectie a acestora, din care am extras sfaturile cele mai folositoare si am redus lectia la citiva pasi de baza.

In urmatorul tutorial pentru Photoshop vom prezenta o tehnica de lucru care ne va apropia de imaginile realizate de Dave Hill, Jill Greenberg. Pentru un efect cit mai apropiat de imaginile acestor fotografi ar trebui ca si imaginile sa respecte anumite conditii, in special modul de iluminare. Dar acest tutorial reprezinta doar un punct de inspiratie, deci vom prelucra imaginea in ansamblu urmarind un rezultat spectaculos in doar citiva pasi.

greenberg_final

Pozele cele mai bune pentru o astfel de tehnica sint cele in care personajele si obiectele au fost iluminate cu mai multe surse de lumina (lumina de contur). In urma prelucrarii personajele din imagine par sa aibe pielea uleioasa. Efectul poate fi mai evident daca in prealabil personajele, intr-adevar sint unse cu lotiune, iar efectele de lumina, sint accentuate apoi prin prelucrarea imaginii. In esenta nu facem decit sa intarim contrastul. Vedeti mai jos imaginea inainte si dupa prelucrare.

greenberg_before_after

Recomandam folosirea acestei tehnici pe imagini cu rezolutie mare. Pentru imagini de pe web, valorile folosite la setari, vor trebui reduse pe masura.

Primul pas vi sa duplicam layer-ul de baza. Folositi ori care metoda o cunoasteti (meniu Layer -> Duplicate Layer… sau vezi imaginea de mai jos, stinga).

In urmatorul pas vom aplica filtrul High Pass (meniu Filter -> Other -> High Pass…, imaginea de jos, centru). Pentru mai multe detalii despre acest filtru cititi articolul nostru Prelucrarea imaginilor cu High Pass. In fereastra High Pass, setati valoarea Radius la 3-4 pixeli (imaginea de jos, stinga).

01_greenberg_duplicate_layer02_greenberg_high_pass03_greenberg_high_pass_settings

La Blend Mode vom selecta Vivid Light (imaginea de mai jos, stinga), dupa care vom uni cele doua layere (Layer -> Flatten Image). Vivid Light din Blend Mode va realiza o interactiune intre layer-ul pe care este aplicat si cele de sub ele. O explicatie in mare a ceea ce face Vivid Light: inchide sau deschide tonalitatea culorilor marind sau scazind contrastul in functie de ce culori interactioneaza. Daca culoarea rezultata prin amestec este mai deschisa decit 50% gri, imaginea este luminata prin descresterea contrastului. Daca culoarea este mai inchisa decit 50% gri, imaginea este intunecata prin cresterea contrrastului.

In urmatorul pas, din nou vom duplica layer-ul, apoi vom aplica fun nou filtrul High Pass cu valoarea la Radius de 7 pixeli (imaginea de jos, centru). Puteti aplica si o alta valoare mai mare daca doriti un “halou” al obiectelor mai mare. Incercati mai multe variante. Acum vom modifica opacitatea acestui layer in functie de cit de mult vrem sa fie de accentuata culoarea (Layer -> Layer Style -> Blending Options sau vezi imaginea de mai jos, dreapta). Setam opacitatea in jur de 35 -45%.

04_greenberg_blendmode_vivid05_greenberg_high_pass_settings07_greenberg_layer_opacity

Duplicam din nou layer-ul, dupa care vom aplica filtrul Blur (Filter -> Blur -> Gausian Blur, imaginea de jos, stinga). Acesta va “inmuia” detaliile. Pastrind selectat acest layer vom aplica o masca (Layer -> Layer Mask -> Mask All, imaginea de mai jos, centru). In fereastra Layers, alaturi de thumbnail-ul layer-ului va aparea Layer mask thumbnail. Avindul selectat, putem picta cu pensula, doar cu alb, negru si nuante de gri (negru inseamna transparenta, alb opacitate, iar griurile sint nivele diferite de transparenta). Putem picta pentru a readuce unele detalii, cum ar fi ochii sau alte zone de interes.

Dupa ce am terminat de lucrul pe masca, selectam layer-ul si aplicam un filtru Noise (Filter -> Noise -> Add Noise…, imaginea de mai jos, dreapta). Acest efect va creea senzatia de granulatie al unei poze obtinute cu un SLR. Uneste din nou layer-ele.

08_greenberg_gausian_blur09_greenberg_mask_hide_all10_greenberg_noise

Un nou pas va fi sa adaugam putina claritate imaginii. Filter -> Sharpen -> Unsharp Mask, setam valoarea Amount la 100%, Radius 40%, Threshold 0. Aceste valori le puteti modifica in functie de imaginea dumneavoastra.

11_greenberg_unsharp_mask

La final, daca doriti sa mai accentuati unele lumini, puteti aplica din nou un filtru High Pass pe un nou layer duplicat, apoi la Blen Mode selectati Overlay sau Soft Light. Puteti deasemena aplica o masca Hide All si apoi sa scoateti in evidenta zonele care va intereseaza accentuate (ochi, buze, reflexe pe haine sau pe par).

Comments



Lasa un comantariu