Cum folosim culorile pentru imprimare

Pentru imprimare exista diverse sisteme, fiecare folosind anumite tipuri de cerneala pentru a reproduce culorile. Fiecare dintre aceste sisteme are anumite calitati si defecte. In tipografie sau sisteme de imprimare se foloseste cunoscutul spatiu de culoare CMYK dar si sistemele de imprimare in 6 sau 8 culori. Aceste spatii de culoare au o posibilitate redusa de a reprezenta toate culorile pe care ochiul uman le poate percepe, astfel s-au creat culorile speciale (Pantone). Fiecare dintre aceste sisteme de imprimare are propriile sale reguli de folosire.

Graphic design – Sebastian Sarca

Graphic design pentru copertile celor 3 volume ale romanul “Jurnalul unui razvratit” de Sebastian Sarca. Proiectul a inclus si pregatirea copertilor, pentru tipar. Software folosit: Photoshop si Corel Draw.

Graphic design – album “Milita”

Realizare coperta, prelucrare digitala imagini, tehnoredactare, design si DTP pentru albumul-interviu Milita de Petru Vintila. Editia a II-a, bilingva, ingrijita de Petru Vintila Jr. a aparut la Editura Heliopolis. Albumul contine fotografii originale din colectia Petru Vintila Jr.

Layout & DTP – album pictura Gabriela Culic

Pentru acest album de arta am realizat layout-ul, tehnoredactarea, prelucrarea imaginilor şi pregatirea materialului pentru tipar (desktop publishing).

Raport de mediu – Nuclearelectrica

Graphic design pentru Raportul de mediu a societatii Nuclearelectrica. Proiectul a constat in realizare layout, machetare si prelucrare imagini. Coperta a necesitat realizarea unei stante, coperta 3 continand un buzunar (asemeni unei mape) pentru un chestionar si alte materiale volante.
Software folosit: Photoshop si QuarkXpress.

Bucharest Touristic Map

Desktop publishing, layout si tehnoredactare pentru harta “Bucharest Touristic Map”. Ilustratie si text: Petru Vintila Jr. Software folosit: Photoshop si Corel Draw.

Procesul de imprimare in 4, 6, 8 sau 12 culori

Spre deosebire de culori speciale (spot), care utilizeaza cerneluri prestabilite pentru fiecare culoare imprimata, in procesul de imprimare color se foloseste un sistem de 4 sau mai multe culori standard, prin amestecarea carora se obtine un spectru larg de culori diferite. Pentru obtinerea unor imagini color, cat mai realiste, cu un spectru larg de culori se folosesc mai multe sisteme de imprimare, atit pentru sistemul offset cat si pentru imprimantele inkjet sau plotter.

Sfaturi pentru desktop publishing

Desktop publishing este un proces de aranjare a textelor si a elementelor grafice intr-un document (o pagina virtuala) in vederea obtinerii unui document pentru tiparire sau imprimare. Desktop publishing-ul nu este un proces liniar care are anumiti pasi exacti. In timpul procesului de lucru, de multe ori se va reveni la un pas anterior pentru diverse ajustari. Pentru inceput aveti nevoie de software-ul corespunzator tipului de proiect pe care-l demarati: Quark, InDesign sau alt program asemanator pentru carti, reviste (proiecte ce contin mult text) si Corel, Illustrator, Photoshop pentru brosuri, reclame, carti de vizita (proiecte orientate mai mult spre grafica, cu text pe plan secund). Un articol cu citiva pasi de urmat in orice proiect de DTP.

Jazzy Spring 2007

Graphic design – Festivalul de jazz – Jazzy Spring 2007 din Bucuresti

Printesa Turandot

Proiectul Printesa Turandot a insemnat realizare caiet de spectacol, afis si invitatiei. Machetare, prelucrarea digitala a imaginilor, precum si pregatirea materialul pentru tipar.