David Waters

Cateva lucrari ale graficianului David Waters.

Tag:                 

Sfaturi pentru desktop publishing

Desktop publishing este un proces de aranjare a textelor si a elementelor grafice intr-un document (o pagina virtuala) in vederea obtinerii unui document pentru tiparire sau imprimare. Desktop publishing-ul nu este un proces liniar care are anumiti pasi exacti. In timpul procesului de lucru, de multe ori se va reveni la un pas anterior pentru diverse ajustari. Pentru inceput aveti nevoie de software-ul corespunzator tipului de proiect pe care-l demarati: Quark, InDesign sau alt program asemanator pentru carti, reviste (proiecte ce contin mult text) si Corel, Illustrator, Photoshop pentru brosuri, reclame, carti de vizita (proiecte orientate mai mult spre grafica, cu text pe plan secund). Un articol cu citiva pasi de urmat in orice proiect de DTP.

Jazzy Spring 2007

Graphic design – Festivalul de jazz – Jazzy Spring 2007 din Bucuresti

Orchestra Nationala Radio

Graphic design pentru pliantul de prezentare a Orchestrei Nationale Radio.
Software folosit: Photoshop si Quark.

Tag:                       

Tehnoredactare – font

Atunci cand realizam tehnoredactarea unui text trebuie sa avem in vedere, in primul rand usurinta cu care un font (un tip de litera) poate fi citit. Acest lucru tine de mai multi factori: de tipul de font ales (sans serif, serif, etc.), de modul în care acest tip de litera este compus pe pagina, de contrastul dintre culoarea literei si fundal, spatierea caracterelor, distantele dintre linii (leading), aliniere, etc. Un grafician trebuie sa ia în considerare, de asemenea, scopul lucrarii si asteptarile publicului atunci se gandeste la lizibilitatea textului.

Tag:                             

Spatii de culoare – RGB si CMYK

Culorile pot fi produse prin doua metode diferite: cu ajutorul luminii sau cu ajutorul pigmentilor chimici. Un spatiu de culoare reprezinta suma tuturor culorilor pe care le putem realiza prin una din metodele enumerate de mai sus. Spatiul de culoare este un model matematic abstract ce descrie modul in care pot fi reprezentate culorile. Sistemele folosite astazi sunt bazate pe coordonatele de culoare ale sistemului fizic stiintific CIE (RGB, CYM, CIELab, CIELuv, CMYK), respectiv pe sisteme empirice de evaluare a culorii (Munsell, Hunter, Pantone ori Trumach). Dintre cele mai cunoscute modele de culoare: RGB (Red, Green,Blue), CMYK (Cyan, Mangenta, Yellow, Black), YIQ, YPbPr, HSV (Hue, Saturation, Value), HSL (Hue, Saturation, Lightness/Luminance). Cele mai folosite sunt RGB si CMYK.

Tag:                          

Lipsa de creativitate in rebranding? – 2

Rebrandingul este procesul prin care se realizeaza o schimbare de logo sau nume pentru un produs sau o companie deja existenta. De prea multe ori identitatiile vizuale a unor firme concurente tind sa fie apropiate. Neglijenta, intimplare sau lipsa de creativitate?

Tag:                                   

Lipsa de creativitate in rebranding?

Rebrandingul este procesul de modificarea a modului in care un consumator percepe un brand, un produs sau o companie. De multe ori se intimpla ca identitatea vizuala a unui brand sa nu fie foarte foarte diferita de a unui alt brand. Se recicleaza identitatiile vizuale?

Tag:                                                  

Mike Chan

Citeva imagini ale graficianului Mike Chan. Lucrarile acestui artist plastic reprezinta o buna sursa de inspiratie. Calitatea lucrarilor, modul de lucru, atentia acordata detaliilor pot fi o provocare pentru orice artist.

Tag:                 

Steve Goodin

Citeva imagini ale graficianului Steve Goodin. Lucrarile acestui artist plastic reprezinta o buna sursa de inspiratie. Calitatea lucrarilor, modul de lucru, atentia acordata detaliilor pot fi o provocare pentru orice artist.

Tag: