Sfaturi pentru desktop publishing

Desktop publishing este un proces de aranjare a textelor si a elementelor grafice intr-un document (o pagina virtuala) in vederea obtinerii unui document pentru tiparire sau imprimare. Desktop publishing-ul nu este un proces liniar care are anumiti pasi exacti. In timpul procesului de lucru, de multe ori se va reveni la un pas anterior pentru diverse ajustari. Pentru inceput aveti nevoie de software-ul corespunzator tipului de proiect pe care-l demarati: Quark, InDesign sau alt program asemanator pentru carti, reviste (proiecte ce contin mult text) si Corel, Illustrator, Photoshop pentru brosuri, reclame, carti de vizita (proiecte orientate mai mult spre grafica, cu text pe plan secund). Un articol cu citiva pasi de urmat in orice proiect de DTP.

Overprint

Overprint-ul este o tehnica de prepress, cunoscuta si sub numele de surprint. Tehnica constă in tiparirea unei culori peste una sau mai multe culori, pentru a masca anumite probleme care pot aparea la tipar si anume decalajul culorilor. Tiparul este un procedeu mecanic, iar in procedeele mecanice anumite inexactităţi sunt inerente. Se foloseste overprint-ul pentru a evita aparitia unei zone albe, netiparita, intre diverse culori care ar fi trebuit sa fie alaturate dar din cauza erorilor de tipar, creeaza o zona alba.

Trapping

Trapping-ul este o tehnica de prepress. Ea constă din crearea de mici suprapuneri între culorile alaturate, pentru a masca anumite probleme care pot aparea la tipar.Aceste inexactităţi sunt inerente în procesul de producţie grafică şi pot fi minimizate prin utilizarea a celor mai bune utilaje si materiale. Tiparul este un procedeu mecanic, iar in procedeele mecanice vor apare întotdeauna unele erori.